【フォートナイト】エンドゲームチャレンジ

Epic Gamesの「フォートナイト(Fortnite Battle Royale)」パッチノートv8.50にて、エンドゲームチャレンジが公開されました。

アベンジャーズとのコラボで開始された期間限定モード「エンドゲーム」のチャレンジです。

チャレンジは12個あり、各チャレンジに報酬がありります。

また、チャレンジを10個クリアすることでも報酬があります。

チャレンジ一覧

エンドゲームチャレンジ
  • いずれか10個のチャレンジをクリアして報酬アイテムを獲得する(0/10)
  • アイアンマンのリパルサーでホバリングしながらダメージを与える(0/1000)
  • インフィニティ・ストーンを集める(0/3)
  • エンドゲームのマッチをプレイする(0/7)
  • ソーのアックス「ストームブレイカー」を投げてダメージを与える(0/1000)
  • チタウリのジェットパックで飛びながらダメージを与える(0/100)
  • エンドゲームの複数のマッチで敵を倒す(0/5)
  • キャプテン・アメリカのシールドでダメージを与える(0/1000)
  • チタウリのレーザーライフルでダメージを与える(0/500)
  • チタウリかサノスで、エンドゲームに勝利する(0/3)
  • ホークアイの弓でグラップルしてから10秒以内にダメージを与える(0/500)
  • チタウリのエネルギーランチャーでダメージを与える(0/500)
  • ヒーローチームでエンドゲームに勝利する(0/3)

エンドゲーム概要

期間限定モード エンドゲーム(アベンジャーズコラボ)の概要
  • 2チーム制のリスポーンありモード
  • サノスチームとヒーローチーム
  • サノスチームはマップに6つあるインフィニティ・ストーンを集め、ヒーローを全て倒すと勝利
    • サノスチームは最初侵略軍のチタウリとしてスタート
    • チタウリはレーザーライフル、対建築グレネード、ジェットパックを所有
    • 最初にインフィニティ・ストーンを手に入れたチタウリが、サノスに変身
    • サノスは倒されると、別のチタウリがサノスになる(サノスが最後の一人でなければ)
    • サノスは強烈なパンチ、破壊的なビーム攻撃、着地の衝撃波などの能力持ち
    • インフィニティ・ストーン取得ごとにサノス・チタウリは強化される
    • インフィニティ・ストーンを全て集めると、ヒーローチームはリスポーン不可に
    • サノスチームはリスポーン数に制限あり
  • サノスチームのリスポーン可能数を0にすること
    • 相手がインフィニティ・ストーンを全て集めるまではリスポーン可
    • アベンジャーズのアイテムが手に入るトレジャーマップを持った状態でスタート
    • 宝の地図と共に、青タクティカルショットガンと、青アサルトライフルを初動で所持
    • 他のアベンジャーズアイテムは宝箱から入手可能
    • 相手のリスポーン回数を0にすれば勝ち

サノスチームかヒーローチームに分かれてプレイします。

どちらになるかはランダムなようです。

20vs20のようですが、だいたい最初に何人か抜けるので20人で始まったことはないですね…。

サノスチームとしてはインフィニティ・ストーンを6つ全て集めて、ヒーローチームをリスポーン不能にして、ヒーローチーム全員を倒すことです。

ヒーローチームとしては、サノスチームのリスポーン可能数を0にすることです。リスポーン可能数は多分20vs20で始まれば100っぽいですが、開始人数で決まるらしく、だいたい95~97ぐらいで始まります。

この、サノスチームのリスポーン可能数はミニマップの下にあるインフィニティ・ストーン獲得を示す部分の、その下に出ています。

アイアンマンのリパルサーでホバリングしながらダメージを与える(0/1000)

画像の武器を装備すると、ホバリングできるようになるのですが、その状態で敵にダメージを与えるチャレンジです。

リパルサーはヒーローチーム(コスチュームが自分が選択しているものそのまま)の場合に取得できます。サノスチームだと宝箱が開けられなかったり、アイテムが取得できないのです。

取得は宝の地図をたどった先か宝箱からドロップします。

同じアベンジャーズアイテムを複数持つことはできないようです。

こちらを装備すると画面の左側にHUD表示で操作方法が出ます。

射撃ボタンで手から衝撃波のようなものを射撃できます。

また、ジャンプ中にさらにジャンプボタンを押すとブーストできるのが特徴です。

ブーストは解除できます。

このブースト中に敵にダメージを与えればOKです。

敵のチタウリは最初からジェットパックを装備しているので、上空にいる敵に当てるのは少し難しいですね。

地上にいる敵を上から狙うのが楽です。

これはヒーローチームでリパルサーが手に入ればクリアは簡単です。

インフィニティ・ストーンを集める(0/3)

安全地帯内に落ちてくる宝石みたいなものです。

サノスチームはこれを6つ集めるのがとりあえずの目的になります。

こちらのストーンはヒーローチームの場合は取得できません。

ヒーローチームは、このインフィニティ・ストーンを取得しようとして集まってくるサノスチームを撃破して、リスポーン可能数を削りに来ます。

そのため、戦いが始まってしまってから取得するのはちょっと大変です。

また、ワンマッチで6個しか落ちてないので、取得はちょっとめんどいですね。

楽なのは一番最初に落ちてくるインフィニティ・ストーンを手に入れることですかね。

インフィニティ・ストーンは遠くからでもわかるように、ビームが出ています。

インフィニティ・ストーンは6種類あって色が違いますが、空に向かって出ているビームもその色に準拠しています。

また、画面上の方角を指し示す場所にも、インフィニティ・ストーンの位置は表示されています。

また、マップにもインフィニティ・ストーンは表示されています。

インフィニティ・ストーンの取得には決定キーを長押しで5秒です。

サノスだと獲得できないんですかね~? 自分がサノスの時に宝石取ろうとしたのですが、うまくいかなかったです。自分が慌ててミスっただけですかね。

エンドゲームのマッチをプレイする(0/7)

こちらはマッチをプレイするだけなので簡単です。

7ゲームぐらいやるとだいたいゲームのルールとかわかってきそうですね。

チタウリのジェットパックで飛びながらダメージを与える(0/100)

サノスチームのチタウリは、初期装備でジェットパックを装備していますが、そちを使用中に敵にダメージを与えるチャレンジです。

100ダメージなのでそこまで大変ではないですね。

ただジェットパック使用中に空中からのエイム、となると、通常より少し難易度が上がります。

また、ヒーローチームは空を飛んでたりジャンプのスピードが速くなっていたりするので、通常マッチよりダメージを当てづらい印象があります。

エンドゲームの複数のマッチで敵を倒す(0/5)

複数のマッチで、とあるので5マッチ必要です。

ヒーローチームになったほうがキルは取りやすいですね。

サノスチームはナーフされているので、エンドゲーム実装当初に比べると弱くなりました。

とは言っても1キルすればよいので、そこまで難しくはないですね。5マッチプレイすれば自然と終わっているかと。

チタウリのレーザーライフルでダメージを与える(0/500)

チタウリ基本武器のレーザーライフルでダメージを与えるチャレンジです。

500ダメージですが、基本武器なのですぐに終わります。

チタウリかサノスで、エンドゲームに勝利する(0/3)

こちら、初日だと結構簡単だったんですけど、サノスチームのナーフでバランスとしてはかなり拮抗しているので、買ったり負けたりになってますね。

ゲームとしては面白くなりましたが…。

まあプレイしていればそこそこでクリアは可能かと。