これ、オーバーウォッチのペイロードですね。
という一言で、オーバーウォッチをやっていた人にはなんとなく概要がわかってもらえると思うのですが。
一応概要です。
通常マップの一部を使用しています。
エリア内に入っていると順路を進んでいく車をゴール地点まで運んだら攻撃側の勝ち、防衛側は制限時間内でゴールに車を運ばれなければ勝ちです。
時間が来ても、車の奪い合いなど、状況が動いている場合はオーバータイムになります。
やられてしまった場合、スカイダイブでリスポーン開始です。
人数とか以外はペイロードとおんなじですね~。
- 通常マップの一部を使用
- 攻撃側は車を運ぶ、防御側はそれを防ぐゲーム
- リスポーンあり
- 攻撃側
- 勝利条件:クルマを目的地まで運ぶ事。
- 範囲内に見方が入り、範囲内に敵がいないと車が前進する
- 防御側
- 勝利条件:車の進行を時間切れまで阻止する事。
- 範囲内に入ると車の進行を阻止できる
攻撃側はできるだけ敵を倒してエリア内に踏み入れられないようにし、車を移動させることが重要です。
防御側はできるだけエリアに入り続け、全滅しないように戦う必要があります。
オブジェクト系のルールは、如何にオブジェクトに絡むかが重要なんですけど、そういったゲームをプレイしたことがない人にとっては、結構難しいかもですね。
また、このゲームを繰り返しプレイして、スパイゲームを進めておくほうが有利になります。新たな技術・新たなオペレーションがどんどんアンロックされるからです。後から始めるほうが不利ですね。
あとは途中抜けが多いです。ラウンド制のゲームでは仕方ないことなんですけど、最後までプレイしてくれる人が敵も味方も少ないですね~。
以前、ユーザーがクリエイティブモードで作ったものを利用したサーチアンドデストロイとかありましたが、色々と試してるんだな~というのが伺えますね~。
チャプター2 – シーズン3は、6月4日でしたかね~。あと一か月ほどありますが、それまでに何が追加されていくのかちょっと楽しみです。