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【フォートナイト】B.R.U.T.E.の弱体化について(シーズン10)

Epic Gamesの「フォートナイト(Fortnite Battle Royale)」ですが、ついにB.R.U.T.E.に大幅な弱体化が入りました。

以下、公式のページです。

B.R.U.T.E.のバランス調整 https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/b-r-u-t-e-balance-adjustments

B.R.U.T.E.のバランス調整の概要

概要
  • ロケットの数が10から6に減少
  • ロケット発射の速度を56%低下
  • ロケット爆発の範囲が42%減少
  • ブーストのクールダウン時間が3秒から5秒に増加
  • ブーストから得られる速度を33%減少
  • B.R.U.T.E.使用中にストンプやブーストで素材の収集を不可に
  • 出現率の低下
  • ガンナーのオーバーチャージシールドの素材消費量が200から75に減少
  • B.R.U.T.E.の耐久力が1000から1250

体力だけ上がっていますが、その他はナーフになります。

確かに非常に強く、特に二人で乗ると以前の飛行機よりも敵を倒しやすい感じだったので、この辺りは仕方ないかなと思います。

初心者救済、という意図はわかりますが、バトルロイヤルではその部分はとても難しそうですね。

フォートナイト自体がローンチから2年たち、プレイヤーも成熟している中で、今後も続く課題なんだろうな、と思います。

リスポーンありの大規模モードでまず試して、そのフィードバックから通常モードへの反映を検討する、などができればもしかしたらバランス調整が上手くいくかもですが、ずっと同じだと人は飽きてしまうので、難しいところですかね。