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【フォートナイト】パッチノートv9.01更新

Epic Gamesの「フォートナイト(Fortnite Battle Royale)」パッチノートv9.01が更新されました。

以下、詳細は公式ページをご確認ください。

参考 パッチノートV9.01Epic Games 『フォートナイト』

パッチノートv9.01概要

パッチノートv9.01概要
  • 新武器タクティカルアサルトライフル
  • ボーラーの耐久力が200から150に
  • ドラムガンのナーフ
  • コンパクトサブマシンガンの保管庫行き
  • スリップストリームの調整

タクティカルアサルトライフル

タクティカルアサルトライフル

タクティカルアサルトライフル概要
  • フルオート
  • レア/エピック/レジェンド
  • 22/23/24のダメージ
  • ヘッドショットは1.75倍
  • 近距離で他のARより集弾性が良い
  • 遠距離では他のARより弱い
  • 床、宝箱、補給物資、自販機から入手

タクティカルアサルトライフル性能表

ちょっと使ってみた印象ですが、多少の距離でも使えるSMG、といった感じの印象です。

近距離腰撃ちが当てやすい感じがしますが、密着まで行くとドラムガンでも大して変わらない気がしますね。

ドラムガンの威力が落ちてますが、まだ自分はマガジン数でドラムガンで良いかな~といった感じです。

ただ、まだイマイチわからないので、ちょっとサブマシンガン枠として使ってみようかと思います。

タクティカルアサルトライフル距離減衰

画像のように、結構遠距離でもあたるので、この辺りはコンパクトサブマシンガンよりは上な感じです。

距離減衰しても、画像ぐらいの距離で15ダメージで、単発で撃てば結構当てやすいので、サブマシンガン枠を自分の好みで選ぶ感じでしょうか。

ダメージ減衰もあり、アサルトライフル枠としては無理ですね。

ポンプがなくなり、決定打にかける戦いが多くなり、回復が必要なシーンが増えてきているため、アイテム枠の2つを回復にしたい気持ちが最近強いですが、そうなると残りが3枠になるので、武器のチョイスが難しくなっている印象です。

タクティカルアサルトライフルを追加で持つ、というような考え方はアイテム枠的に難しそうなので、SMG枠を持つ人はその選択肢、といった形でしょうかね。

ドラムガンのダメージ下方修正

まあ、当然といえば当然というか、誰もが弱体化されるだろうと思っていたドラムガンのダメージが下方修正されました。

26/27から、22/23になっています。

ウィーク5のワールドカップでもドラムガンが猛威を振るっていましたし、ちょっと強すぎましたかね。

ポンプショットガンがコンバットショットガンと入れ替わり、相対的にショットガン枠が弱体化したので、その分ドラムガンが目立った印象でした。

マガジン数が多い分、連射力も下げて良いんじゃないかな~という印象です。

ダメージだけで落ち着くといいですが。

コンパクトサブマシンガンの保管庫行き

タクティカルアサルトライフルの立ち位置が、SMGよりなんでしょうね~。

ドラムガンの影響もあるかと思いますが、コンパクトサブマシンガンが保管庫行きになりました。

最初に環境に来た時は最強武器の1つでしたが、ナーフされて使用率が大きく下がり、多少の調整はされましたが、あまり使う人を見ることはないのに残っているな~という印象の武器でした。

サブマシンガン枠はドラムガンの登場でほぼ確定してしまいましたし、それだけでも居場所はなかった感じですが、さらにタクティカルアサルトライフルとのことでまあ仕方ないですかね。

スリップストリーム、ボーラーの調整

ボーラーですが、ヘルスが200から150に下方修正されます。

ワールドカップの最終局面はボーラーと建築祭りになりますが、フック付きで3次元で動ける高速移動手段としてかなり強力なため、さらに下方修正が入りました。

移動手段としてはまだまだ有効ですし、飛行機ほどの壊れではないので、調整されつつ環境に残っていますね。

スリップストリームですが、以前はスリップストリーム内に建築ができなかったのですが、できるように修正されます。

これはちょっと楽ですね。建築してスリップストリームに入ろうとしてミスって落ちるとかあったので。

スリップストリームで移動中に建築物に当たると、建築物を破壊することになるようです。

また、ストーム収縮のフェーズ5ではスリップストームが停止することになりました。

狭いエリアになってしまうと突然スリップストリームで飛ばされる、などだと戦いづらいからですかね。