【フォートナイト】パッチノートv9.10更新 フォートナイト x Jordan 期間限定モード「ダウンタウンドロップ(クリエイティブ)」など

Epic Gamesの「フォートナイト(Fortnite Battle Royale)」パッチノートv9.10が更新されました。

以下、詳細は公式ページをご確認ください。

参考 パッチノートV9.10Epic Games 『フォートナイト』

シャドーボムの修正が入っていますが、今まで3つで出現していたのを2つに、出現率も低下しています。

また、クリエイティブモードではフォートナイト x Jordanでコラボ開始です。

画像を見る限りではAIR JORDAN 1 “CHICAGO” っぽいですけど。

また復刻モデルでも販売するんですかね~?

パッチノートV9.10概要

パッチノートV9.10概要
  • 期間限定モードのローテーション
    • スナイパー銃撃戦デュオ
    • レガシースクワッド
    • クロースエンカウンタースクワッド
  • シャドーボムの出現率・出現数の低下
  • セミオートスナイパーライフルの復帰
  • コンバットショットガン(レア)の出現率低下
  • ホットスポット(レアアイテム取得可能)追加
  • オーディオの修正
  • 各種不具合修正
  • クリエイティブモードで「フォートナイト x Jordan」コラボ

期間限定モードのローテーション

期間限定モードのローテーション
  • スナイパー銃撃戦デュオ
  • レガシースクワッド
  • クロースエンカウンタースクワッド

期間限定モードのローテーションが発表になっています。

レガシースクワッドが少し面白そうで、保管庫に回収されたアイテムのみの限定の武器セットで戦うモードだそうです。

武器の種類まではパッチノートにないので、一回プレイしてみたいところです。

シャドーボムの出現率・出現数の低下

今まで3つで出現していたのですが、2つに変更になります。

出現率も低下していまして、床に落ちが.835から.677に、宝箱が4.65から3.98になっています。

フォートナイトワールドカップを見ていると、終盤のトンネル建築勝負でかなりの使われている印象です。

落下ダメージがなく、6秒間視認性が非常に低くなるため、終盤の奇襲と位置取りで有効性が高いですね。

パッチノートには前回から意図が説明されるようになりましたが、入手率を減らすことで、序盤にアイテム枠を一つ埋めてしまうリスクを高くした、という説明です。

スタック数・性能は調整せずに一度様子を見る、という感じでしょうか。

乗り物があるワールドカップ週は、最終盤に向かうにつれて、乗り物からシャドーボムに使用率が変わっていく(乗り物は破壊されるので)感じで、そこまで目立った感じはしませんでしたが、乗り物が無い週は後半はシャドーボムが非常に有効で、使用率も高かった印象です。

こちらに対する調整ですかね。

セミオートスナイパーライフルの復帰

セミオートスナイパーライフルが復帰しました。

サーマルライフルとスコープ付きリボルバーが保管庫行きになっているため、中距離・長距離向きの武器として代わりの復活ということです。

昔からソロだと持ちにくいな~という武器でしたが、スクワッドで他にSRなければまあ…、的な枠でした。サーマルもスコープ付きリボルバーも大して使わなかったし…と難しい立ち位置ですね。

全く新しいスナイパーライフル追加を試しても良さそうな気がします。

ンバットショットガン(レア)の出現率低下

床落ちからの入手率が2.015から1.409に、宝箱からが2.183%から1.846%に減少しています。

他のレア武器比べるとちょっと出現率が高かったから落とした、という説明ですね。

ホットスポットの追加

レア以上の武器が2スタックの弾薬と一緒に手に入る、戦利品運搬機が出現するエリアです。

最低1ヶ所、最大3ヶ所のロケーションに、マップ上にゴールドのテキストでマークされるとのことですが、そこがホットスポットになります。

運搬機が戦利品キャリアを運んでいるようですが、それを撃ち落とすと取得できるようです。

25%の確率で2ヶ所、5%の確率で3ヶ所、ホットスポットが出現するようです。

序盤の激戦区を動的に作る試みでしょうかね。

もしくは激戦区の分散が目的でしょうか。

ホットスポットに関連したウィークチャレンジとか来そうですね。

オーディオの修正

音に関してはどんどん変わっていますね。

足音はどんどん大きくなってる印象ですが、さらに修正が入っていて、視野外の敵の近くの足音を大きくしている、とのことです。

また視野外の敵の着地音も大きくしている、とのことで、上空からの音声改善も含めて、グライダーやらで飛んでくる敵の音がまだまだ改善されているのがわかります。

足音に関してはかなり大きくなっていて、建築勝負をしているときや、隠れている敵の足音の定位を測りやすくなっている印象です。

方向がわからなくても、足音がしていることがわかりやすくなったので、警戒しやすくなりました。

足音に関しては、後はフォートナイトの音の定位に慣れればいいかな~、と個人的には思っていますが、グライダーはいまだに距離感とか良くわからないので、今回のアプデでどうなってるのか期待したいです。

「フォートナイト x Jordan」コラボ

クリエイティブモードで、JordanとクリエイティブアーティストNotNellaf & Tollmoliaのコラボの期間限定モード「ダウンタウンドロップ」が追加されます。

公式ツイッターを見ていて、最初はNBAとコラボ(そろそろファイナルだし)するのかな~と思っていましたが、ナイキでしたか。

冒頭でも書きましたが、画像のキャラが履いているのがAIR JORDAN 1 “CHICAGO”っぽいのでかっこいいですね~。赤白で、ロゴと靴紐が黒のやつはブルズのカラーでもあって、個人的にですが、「エアジョーダン」って感じがすごくします。

この靴を履いたスキン欲しいですね~。

また、このコラボってことは初期のエアジョーダンシリーズの再度の復刻とかするんですかね?

もしくはフォートナイトコラボバージョンとか。

出るなら欲しいですね~、買いたいです。

ダウンタウンドロップのチャレンジについては以下にて。

【フォートナイト】ダウンタウンドロップチャレンジ攻略(フォートナイト x Jordan)