【フォートナイト】パッチノートv9.21更新 新武器「近接センサーグレネードランチャー」追加

Epic Gamesの「フォートナイト(Fortnite Battle Royale)」パッチノートv9.21が更新されました。

以下、詳細は公式ページをご確認ください。

参考 パッチノートV9.21Epic Games 『フォートナイト』

パッチノートV9.21概要

パッチノートV9.21概要
  • 新武器「近接センサーグレネードランチャー」
  • ストームフリップのダメージ調整
  • 各アイテムの出現率調整
  • 期間限定モード「大群ラッシュ」の告知
  • チームランブルからのブームボウ削除

近接センサーグレネードランチャー

近接センサーグレネードランチャー
  • 弾がバウンドする
  • 敵の近くで爆発する炸裂弾を放つ
  • エピックととレジェンド
  • 宝箱、戦利品キャリアー、補給物資、自販機から入手可能
  • マガジンは2発、ロケット弾使用
  • セミオート
  • 250ユニット(1タイルの半分の距離)につかづくと爆発
  • 爆発範囲は300ユニット
  • 敵ダメージ67/70、建築ダメージ131/138
  • 敵に近づかなかった場合は10秒後、または停止する寸前に爆発
  • リロード時間2.8/3.0秒

敵の近くまで行くと爆発するのですが、それ以外は時限式、または弾が停止すると爆発します。

床にあまり跳ねないように撃つとすぐ爆発しますが、真下に撃つとかなり跳ねて、爆発まで時間がかかります。

建築に対して撃っても跳ね返るので、面白い使い方ができそうです。

屋内にこもっている相手にとっては最悪な武器になりそうですね。

またADSするとスコープがついているのも特徴ですね。

ストームフリップのダメージ調整

ストームフリップのダメージが、その時のストームフェイズと同じダメージから、一定のダメージに変更になります。

ダメージは毎秒5ダメージになります。

といってもこれはやはり後半のサークルが移動するフェーズで使いたいところがあるので、終盤の使用率が高いことはあんまり変わらなそうですが、それでも序盤での使用率も増えそうではあります。

1秒5ダメージはそれでも結構強いので、ワールドカップのような舞台では勝負を決められる選択肢の一つとして使われそうな気がします。

アリーナとトーナメントモードでも復活するようなので、ワールドカップがちょっと楽しみです。

また、出現率も低下しています。宝箱からは3.39%から1.69%に、フロア戦利品からは3.32から1.66%に減少しています。

各アイテムの出現率調整

各アイテムの出現率調整
  • シールドポーション 宝箱 11.3%から12.09%に上昇
  • ミニシールドポーション 宝箱 16.95%から18.13%に上昇
  • ショットガン フロア戦利品 8.50%から9.77%に上昇
  • インファントリーライフル(エピック、レジェンド)フロア戦利品 0.067%から0.105% 宝箱 0.414%から0.645%
  • ヘビーアサルトライフル(コモン)フロア戦利品 2.04%から1.715% 宝箱から12.47%から10.46%
  • マウンテッドタレットフロア戦利品からの入手率が0.59%から0.46%に低下
  • ストームフリップ 宝箱 3.39%から1.69% フロア戦利品 3.32%から1.66%

一番大きいのはショットガンでしょうかね。

フロア戦利品での出現率が高くなっています。

以前から宝箱から出ないショットガンが多かったのですが、ますます最初は床狙いのほうが良いのかな~と思ったりします。

とりあえずショットガンを取れた場合が有利なゲームなので、この辺りのバランスは難しそうですね。

約1.2%上がるわけですが、体感としてどんな感じになるのか気になるところです。

チームランブルからのブームボウ削除

これは今回のパッチノート、というわけではないですが、チームランブルからブームボウが削除されました。

後半になるにつれて、シールド取得が難しくなっていくチームランブルにおいては爆風100ダメージは強すぎましたかね。

通常マッチだと強いは強いけど、そこまで気にならない、という感じですが、ランブルだと…といった感じでしょうか。

乱戦状態でブームボウを構えている人を見つけるだけでも大変ですからね~。なんかよくわからんけど突然やられた!というのはあんまり楽しくないので、そのあたりの希望を取り入れた感じでしょうか。

期間限定モード「大群ラッシュ」の告知

6/13からスタートする大規模モードの告知です。

coopっぽいですね。

世界を救えを少しやっていたのですが、説明文だけ読むとちょっと近い気がします。

大群ラッシュ概要
  • スクワッド協力モード
  • 複数のステージに分割
  • 武器とアイテムを探して素材を収集
  • 防衛設備を建築してエリアを守る
  • デビルと戦ってスコア倍率を集め、デビルスポナーを破壊してポイントを獲得
  • バトルから戻ったら、さらなる装備を探す
  • マップをめぐって次の防衛地点に向かう
  • リスポーンは最終ステージまで有効(ボスデビルとその手下をせん滅しないといけない場合)
  • 特別な戦利品の宝箱あり

世界を救えは自分が始めた頃にはもうあまり人がおらず、野良でやると全然ほかの人とマッチングせず、シングルになってしまっていてですね、自分のプレイスキルでは序盤ですらクリアできない状態で、先に進めなくなってしまっていたのですが、こちらは人がいそうですから、結構プレイできそうな気がしていてちょっと期待しています。

といってもプレイしてみないとわからない部分も多いので、13日になったら試してみようかと思います。